IndiePocket: Concrete Jungle, ou le mariage entre Construction de ville et jeu de cartes

Un jeu assez original pour ce nouvel « IndiePocket » puisqu’on va parler d’un jeu de cartes qui demande réflexion dans un Univers proche des jeux de type « SimCity ». Ce jeu, c’est Concrete Jungle développé par ColePowered Games,existant sur iOS, Android et aussi porté sur Steam.

La Jungle en béton? Un jeu de cartes?

Concrete Junglenous propose de jouer à placer des cartes-bâtiments pour construire notre ville. Seulement, le jeu est vraiment un jeu de réflexion puisque pour avancer le plateau, il faudra marquer des points en partant du bas.

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Un exemple du plateau du jeu

Ici, on va pouvoir placer nos cartes afin de gagner les points affichés sur chaque ligne, il faut pour l’instant, 3 points pour faire monter la ville là où actuellement il y a 0 points.

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Les lignes du bas disparaissent de l’écran car elles ont trois points

D’accord, il faut éliminer les lignes en ayant des points sur celle-ci mais comment?

Et bien, les cartes vertes (d’abord les maisons puis d’autres cartes au fil du jeu) permettent de comptabiliser les points. Et tout le cœur du jeu se situe dans la gestion des points. En effet, le magasin va permettre de donner deux points à la case devant lui (en bleu) alors que l’usine va, quant à elle, enlever un point aux cases adjacentes (en rouge).

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La maison permet de compter les points, l’usine en enlève et le magasin en ajoute

Résumons, il faut une case verte pour gagner des points et il faut mettre des cases bleues qui la touche et éviter les cases rouges pour ne pas perdre de points?

C’est exactement ça, comme à chaque fois, nous n’avons le choix qu’entre deux cartes et qu’on ne peut pas défausser les cartes, il va falloir être astucieux et réfléchi, le plateau étant de taille limité. Les règles paraissent compliquées à expliquer mais le jeu nous guide au départ à l’aide d’un didacticiel et se prend très facilement en main.

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Un tutoriel pour prendre en main le jeu

C’est quoi les chiffres en haut à droite?

Et bien, au fil du jeu, ces barres vont se remplir et on va pouvoir acheter de nouvelles cartes afin de faciliter notre jeu mais aussi de nouvelles compétences. Il y a énormément de cartes à acheter et à débloquer. Le chiffre 3 (en rouge) représente quant à lui le nombre de points à atteindre sur chaque ligne, celui-ci va progresser au fil de la partie rendant le jeu plus difficile.

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L’écran d’achat de cartes et de compétences montre la richesse des cartes et du jeu

C’est pas répétitif à force?

L’une des qualités du jeu est le contenu important qu’il propose. Entre les cartes à collectionner et les modes de jeux multiples comme le mode campagne ou le mode classique, ce jeu possède une très bonne durée de vie. Par exemple, dans le mode campagne, il existe des niveaux spéciaux où 2 joueurs s’affrontent et ont leur propre zone pour marquer des points qui doivent être plus élevés que ceux de l’adversaire pour gagner la ligne. Ce mode est vraiment intéressant et permet de renouveler le jeu.

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Un mode duel intervenant pendant la campagne très intéressant

On construit une petite conclusion?

Concrete Jungle est un jeu de cartes dans l’Univers de la construction de villes réussi, qui nous permet de passer un bon moment avec un concept facile à comprendre mais difficile à réaliser. En plus de ses nombreux modes de jeux, il offre aussi un aspect découverte des nombreuses cartes du jeu. Bref, une perle sur tablette à essayer pour tous les amateurs de jeux de cartes et de réflexion/gestion.

3 thoughts on “IndiePocket: Concrete Jungle, ou le mariage entre Construction de ville et jeu de cartes”

  1. C’est original comme « mélange » o_o Des cartes et tout ça lié au bâtiment, j’ai pas souvenir d’avoir vu ça ailleurs…
    J’aurais pensé, aussi, que c’était répétitif à la longue, mais on dirait que non comme tu le mentionnes du coup tant mieux ! 😀

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