Dans la grande famille des jeux vidéo, il y a certains types de jeux qui se prêtent à des sessions relativement courtes comme les jeux de réflexion ou encore les jeux de type arcade et puis il y a ses types de jeux qui vous immergent dans un univers pendant de longues périodes comme les RPG ou les jeux narratifs. Aujourd’hui, je vais vous présenter un jeu plutôt différent de ce à quoi je joue d’habitude sur tablette, un jeu très joli qui a été développé par Gambrinous et qui s’appelle « Guild Of Dungeoneering »disponible sur iOS, Android et Steam.
Attention, je préviens de suite que le jeu est en anglais et qu’il y a un peu de texte ;). Même si cela ne gâche pas le plaisir de jeu, je préfère vous prévenir.
La guilde? C’est un RPG comme on en voit tout plein?
Et bien justement, oui et non. Plus précisément, c’est un jeu de cartes avec des composantes de RPG de manière très résumée. Le jeu est original puisqu’il propose de dessiner les donjons que l’on explore, en plaçant les couloirs, l’argent mais aussi les ennemis.

En avant pour l’aventure!
C’est mignon, dessiner le donjon, ça marche comment?
En fait, à chaque tour, jusqu’à trois cartes peuvent être jouées. Il existe trois types de cartes:
- les cartes bleus qui représentent les couloirs qui vous permettent de dessiner le donjon et permettent à votre personnage d’avancer.
- les cartes jaunes qui sont les cartes bonus et que vous pouvez placer dans les couloirs. Dès que votre personnage passera par cette case, il empochera l’argent.
- les cartes rouges qui représentent les ennemis que vous allez devoir placer sur votre route.
Quel intérêt de placer des ennemis qui peuvent te tuer? Tu mets de l’argent et hop c’est terminé.
Qui dit ennemi, dit aussi expérience et surtout nouveaux objets. Par exemple, sur un tour, je mets un Goblin et bien au moment de le croiser, la fenêtre de combat apparaît.

Un combat épique s’annonce!
Et c’est là que réside le côté jeu de cartes, à chaque tour, chacun va devoir lancer une attaque parmi les trois tirés du jeu et essayer de battre l’autre. Les règles sont assez simples puisqu’il y a deux types d’attaques (directe et magique) et à chaque attaque correspond son bouclier qui nous permet de se protéger. Certaines attaques ne sont pas évitables et on peut aussi régénérer notre vie grâce à des cartes spécifiques. De plus, certains talents propres à votre aventurier ou à l’ennemi viennent bousculer les règles. Par exemple, le talent « spikey » fait perdre un cœur à l’ennemi si l’on parvient à esquiver toutes ses attaques pendant un tour.

Et paf!
Il y a une part d’aléatoire mais il faut aussi avoir une bonne stratégie afin de toucher et de venir à bout de chaque ennemi. A l’issue du combat, une récompense est de mise et permet de débloquer une ou deux cartes en plus et souvent des attaques plus puissantes.

Une récompense durement gagnée et un niveau en plus!
Et le but dans tout ça?
Et bien à chaque session de jeu, le but n’est pas simplement de tuer du monstre pour être puissant mais parfois pour battre un monstre encore plus puissant qui sera le boss du donjon (celui-là, on ne l’a pas choisi) ou alors de trouver des coffres ou encore d’autres quêtes que je vous laisse découvrir.

Ici, il faudra venir à bout des défenses d’Embro
Revenons à l’argent, ça sert à quoi alors si ce sont les ennemis qui apportent les nouvelles cartes?
Et bien, l’argent sert à débloquer de nouvelles attaques, de nouvelles tenues et aussi et surtout de nouvelles classes d’aventurier. Un des points forts du jeu réside dans le fait qu’il existe plusieurs classes d’aventurier, des barbares aux magiciens en passant par les voleurs et les mimes. Chaque classe possède ses propres cartes d’attaques, son propre talent et sa propre stratégie.

Les améliorations sont divisées en 3: Force, Magie et Equipement
Débloquer une classe correspond à avoir une salle de plus dans la guilde des aventuriers et celle-ci qui constitue l’endroit central du jeu est vraiment réussi avec des dessins très agréables.

C’est vraiment joli.
Et ta conclusion?
Guild Of Dungeoneeringest une petite perle qui mérite qu’on s’y attarde. La prise en main est facile et les graphismes sont vraiment jolis. Les différentes classes cassent le côté répétitif qui peut se ressentir au bout de quelques parties et au fur et à mesure on débloque des capacités plus puissantes et on réussit des quêtes plus difficiles. Une bonne pioche qui permet durant quelques temps de s’évader au pays des aventuriers.
- Les écrans de chargement avec leur pointe d’humour





Ca peut être sympa, je prends note !
Kin
Merci 🙂 Après je sais qu’il est aussi agréable sur téléphone que sur Steam. Ceci dit, je ne suis pas du tout objective 🙂 Miki
Bin je suis sur Windows Phone alors je vais plutôt tenter la version Steam XD
Ohh mais tu sais que j’ai enfin un téléphone digne de ce nom ? JE VAIS ENFIN POUVOIR TENTER UN DES JEUX DE MIKI <3 <3 <3 Tu me fais chaque fois trop envie avec tes propositions et je pouvais jamais y jouer 😛 Je vais me faire une grosse session rattrapage 😉
C’est chouette ça 🙂 C’est le but de la chronique de trouver des jeux qui valent la peine parmi toute la quantité de jeux qui sortent 😉 Amuse-toi bien alors 😉 Hâte de connaître tes impressions 🙂